MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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Última edición por juankkar el Lun 27 Jul - 20:38, editado 3 veces
juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Bien Juan, este rally con 3.0 al igual que el rally ya creado pero en future rallyes con NGp 3.0 qes el VWRC,habra que estar atentos si dejaran la partida ya creada,que es lo mas probable, o crearan una nueva con 3.1,no creo esta ultima opcion. Pero eso es otro cantar.
A lo que iba para aquellos que no saben muy bien el funcionamiento del plugin yo agrego que si bien estos 2 rallys son con fisicas 3.0 ,lo unico que no se debe sustituir es el archivo Physics.RBZ,de las nuevas 3.1,dejar las 3.0. Pero si deberan actualizar las fisicas de los coches que tengan instalados ,porque ya el plugin no les reconocera ningun coche, SIN REEMPLAZAR EL ARCHIVO physics.RBZ.
Lo que yo hago para correr con ambas NGP,es renombrar el physics.RBZ por physics3.0.RBZ y el archivo PhysicsNG.dll y la carpeta PhysicsNG por PhysicsNG3.0.dll y la carpeta PhysicsNG3.0 luego instalo las NGP 3.1 y no se remplaza nada quedandome las 3.0 desactivadas al haberlas renombrado.asi activo las physics 3.1 que ya viene por defecto con el nombre " physicz.RBZ para poder correr con las nuevas fisicas., cuando quiero correr con las viejas 3.0 vuelvo a hacer lo mismo en sentido inverso..., Renombro el phisics.RBZ (que serian 3.1) a physics3.1.RBZ para "desactivarlo" y renombro physics3.0.RBZ por el nombre Physics.RBZ ( solo hay que quitarles el numero) para activar las 3.0. Y en la carpeta Plugins hago lo mismo, con el archivo PhysicsNG.dll y la carpeta PhysicsNG
A lo que iba para aquellos que no saben muy bien el funcionamiento del plugin yo agrego que si bien estos 2 rallys son con fisicas 3.0 ,lo unico que no se debe sustituir es el archivo Physics.RBZ,de las nuevas 3.1,dejar las 3.0. Pero si deberan actualizar las fisicas de los coches que tengan instalados ,porque ya el plugin no les reconocera ningun coche, SIN REEMPLAZAR EL ARCHIVO physics.RBZ.
Lo que yo hago para correr con ambas NGP,es renombrar el physics.RBZ por physics3.0.RBZ y el archivo PhysicsNG.dll y la carpeta PhysicsNG por PhysicsNG3.0.dll y la carpeta PhysicsNG3.0 luego instalo las NGP 3.1 y no se remplaza nada quedandome las 3.0 desactivadas al haberlas renombrado.asi activo las physics 3.1 que ya viene por defecto con el nombre " physicz.RBZ para poder correr con las nuevas fisicas., cuando quiero correr con las viejas 3.0 vuelvo a hacer lo mismo en sentido inverso..., Renombro el phisics.RBZ (que serian 3.1) a physics3.1.RBZ para "desactivarlo" y renombro physics3.0.RBZ por el nombre Physics.RBZ ( solo hay que quitarles el numero) para activar las 3.0. Y en la carpeta Plugins hago lo mismo, con el archivo PhysicsNG.dll y la carpeta PhysicsNG
Última edición por carlos nuñez el Dom 26 Jul - 19:47, editado 1 vez
Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Buen sistema Carlos... ...yo hacia algo parecido con las viejas físicas para cambiar de snow-mod a snow-france, o a las fisicas normales...en mi caso tenia una carpeta de apoyo con el archivo Physics.RBZ en tres subcarpetas, cada una con su fisica(snowmod,snowfrance y normal), segun el rally copiaba y reemplazaba en el juego por la que correspondiera.
juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Claro Juan,tambien es otra forma efectiva. De la forma que tu utilizas es la misma con el cual hago " car packs" en cada carpeta tengo 7 coches distintos he instalo y desinstalo copiando y pegando el car pack que se me antoje
Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
carlos nuñez escribió:Claro Juan,tambien es otra forma efectiva. De la forma que tu utilizas es la misma con el cual hago " car packs" en cada carpeta tengo 7 coches distintos he instalo y desinstalo copiando y pegando el car pack que se me antoje
como haces lo del carpack?
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xarinho- Mensajes : 149
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
yo tengo 3 carpeta con diferentes autos en los 7 slots. Descargas todos los autos que quieras en la carpeta cars con sus fisicas. supongamos que son 20 autos. despues armas 3 carpetas R5 CARS otra WRC CARS y otra GR B CARS por ejemplo. alli tienes que copiar el cars.ini a cada carpeta y editarlo con los autos concordantes al nombre de cada carpeta. Luego copias y pegas en cada carpeta y editas el Physics.rbz para meter las fisicas de los autos correspondiente en cada carpeta de acuerdo al cars.ini ya editado previamente. y por ultimo,este paso no es necesario para que el juego funcione pero hace a la diferencia ,es editar el AUDIO.DAT y tener un archivo de audio que contiene el sonido de cada coche en relacion a los autos instalados en cada car pack. una vez hecho esto lo unico que queda es copiar y pegar del car pack elegido,mas seguro aun para no eliminar por error algun archivo es hacer un RAR con estas 3 carpetas....por ejemplo de la carpeta R5 CARS donde en los 7 slot hay R5 y S2000,los archivos AUDIO.DAT y physics.rbz en la carpeta raiz del juego,y el cars.ini en la carpeta cars...reemplazar y listo tendras esos autos instalados.Si quieres utilizar Gr B copias de la carpeta grupo B los archivos y reemplazas los que tenias previamente y asi tendras los GrB que elegiste.
Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
carlos nuñez escribió:yo tengo 3 carpeta con diferentes autos en los 7 slots. Descargas todos los autos que quieras en la carpeta cars con sus fisicas. supongamos que son 20 autos. despues armas 3 carpetas R5 CARS otra WRC CARS y otra GR B CARS por ejemplo. alli tienes que copiar el cars.ini a cada carpeta y editarlo con los autos concordantes al nombre de cada carpeta. Luego copias y pegas en cada carpeta y editas el Physics.rbz para meter las fisicas de los autos correspondiente en cada carpeta de acuerdo al cars.ini ya editado previamente. y por ultimo,este paso no es necesario para que el juego funcione pero hace a la diferencia ,es editar el AUDIO.DAT y tener un archivo de audio que contiene el sonido de cada coche en relacion a los autos instalados en cada car pack. una vez hecho esto lo unico que queda es copiar y pegar del car pack elegido,mas seguro aun para no eliminar por error algun archivo es hacer un RAR con estas 3 carpetas....por ejemplo de la carpeta R5 CARS donde en los 7 slot hay R5 y S2000,los archivos AUDIO.DAT y physics.rbz en la carpeta raiz del juego,y el cars.ini en la carpeta cars...reemplazar y listo tendras esos autos instalados.Si quieres utilizar Gr B copias de la carpeta grupo B los archivos y reemplazas los que tenias previamente y asi tendras los GrB que elegiste.
muy buena idea no lo habia pensado muchas gracias
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xarinho- Mensajes : 149
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Acaban de sacar una nota por Facebook los organizadores, finalmente el rally sera con las físicas v3.1, según parece han detectado problemas con las físicas 3.0 y algunos coches...
juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
carlos nuñez escribió:este rally con 3.0 al igual que el rally ya creado pero en future rallyes con NGp 3.0 qes el VWRC,habra que estar atentos si dejaran la partida ya creada,que es lo mas probable, o crearan una nueva con 3.1,no creo esta ultima opcion. Pero eso es otro cantar.
También han editado esta partida y la han cambiado a las V3.1
juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
juankkar escribió:carlos nuñez escribió:este rally con 3.0 al igual que el rally ya creado pero en future rallyes con NGp 3.0 qes el VWRC,habra que estar atentos si dejaran la partida ya creada,que es lo mas probable, o crearan una nueva con 3.1,no creo esta ultima opcion. Pero eso es otro cantar.
También han editado esta partida y la han cambiado a las V3.1
Perfecto yo diria que tienen mas grip al menos en asfalto, ahora probare en tierra
VCA- Mensajes : 1554
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
juankkar escribió:
También han editado esta partida y la han cambiado a las V3.1
Bien Juan,A actualizar entonces...
Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Wenas.
como se inscribe en este cpto, dandole al link...???
grazie..
como se inscribe en este cpto, dandole al link...???
grazie..
M.LOEB- Mensajes : 314
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
M.LOEB escribió:Wenas.
como se inscribe en este cpto, dandole al link...???
grazie..
Primero solicitas la licencia aqui : http://masterofchampions.blogspot.com.es/p/licencje-license.html
Y una vez que la tengas, te inscribes en el enlace del rally...
juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
Ya la solicite y no an dicho nada...
tengo que poner el correo del nick del mod oh puedo usar otro...??
tengo que poner el correo del nick del mod oh puedo usar otro...??
M.LOEB- Mensajes : 314
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
M.LOEB escribió:Ya la solicite y no an dicho nada...
tengo que poner el correo del nick del mod oh puedo usar otro...??
tienes que mirar en que nick te an dado la licencia MOCC
VCA- Mensajes : 1554
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
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juankkar- Mensajes : 5976
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Re: MOCC 2015 -Master of Champions Cup
RACE OF MASTERS 2015
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Lista de pilotos clasificados o invitados para esta prueba:
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Lista de pilotos clasificados o invitados para esta prueba:
juankkar- Mensajes : 5976
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